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IDA*

学习 IDA*之前,请确保您已经学完了A*算法和迭代加深搜索

IDA*简介

IDA*,即采用迭代加深的 A*算法。相对于 A*算法,由于 IDA*改成了深度优先的方式,所以 IDA*更实用:

  1. 不需要判重,不需要排序;
  2. 空间需求减少。

    大致框架 (伪代码):

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Procedure IDA_STAR(StartState)
Begin
PathLimit := H(StartState) - 1;
Succes := False;
Repeat
inc(PathLimit);
StartState.g = 0;
Push(OpenStack , StartState);
Repeat
CurrentState := Pop(OpenStack);
If Solution(CurrentState) then
Success = True
Elseif PathLimit >= CurrentState.g + H(CurrentState) then
For each Child(CurrentState) do
Push(OpenStack , Child(CurrentState));
until Successor empty(OpenStack);
until Success or ResourceLimtsReached;
end;

优点

  1. 空间开销小,每个深度下实际上是一个深度优先搜索,不过深度有限制,而 DFS 的空间消耗小是众所周知的;
  2. 利于深度剪枝。

缺点

重复搜索:回溯过程中每次 depth 变大都要再次从头搜索。

其实,前一次搜索跟后一次相差是微不足道的。

例题

埃及分数

题目描述

在古埃及,人们使用单位分数的和(即 \frac{1}{a}a是自然数)表示一切有理数。例如,\frac{2}{3}=\frac{1}{2}+\frac{1}{6},但不允许 \frac{2}{3}=\frac{1}{3}+\frac{1}{3},因为在加数中不允许有相同的。

对于一个分数 \frac{a}{b},表示方法有很多种,其中加数少的比加数多的好,如果加数个数相同,则最小的分数越大越好。 例如,\frac{19}{45}=\frac{1}{5}+\frac{1}{6}+\frac{1}{18}是最优方案。

输入整数 a,b0<a<b<500),试编程计算最佳表达式。

输入样例:

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495 499

输出样例:

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Case 1: 495/499=1/2+1/5+1/6+1/8+1/3992+1/14970

分析

这道题目理论上可以用回溯法求解,但是 解答树 会非常“恐怖”—不仅深度没有明显的上界,而且加数的选择理论上也是无限的。换句话说,如果用宽度优先遍历,连一层都扩展不完,因为每一层都是 无限大 的。

解决方案是采用迭代加深搜索:从小到大枚举深度上限 maxd,每次执行只考虑深度不超过 maxd的节点。这样,只要解的深度优先,则一定可以在有限时间内枚举到。

深度上限 maxd还可以用来 剪枝 。按照分母递增的顺序来进行扩展,如果扩展到 i 层时,前 i个分数之和为 \frac{c}{d},而第 i个分数为 \frac{1}{e},则接下来至少还需要 \frac{\frac{a}{b}-\frac{c}{d}}{\frac{1}{e}}个分数,总和才能达到 \frac{a}{b}。例如,当前搜索到 \frac{19}{45}=\frac{1}{5}+\frac{1}{100}+\cdots,则后面的分数每个最大为 \frac{1}{101},至少需要 \frac{\frac{19}{45}-\frac{1}{5}}{\frac{1}{101}}=23项总和才能达到 \frac{19}{45},因此前 22次迭代是根本不会考虑这棵子树的。这里的关键在于:可以估计至少还要多少步才能出解。

注意,这里的估计都是乐观的,因为用了 至少 这个词。说得学术一点,设深度上限为 maxd,当前结点 n的深度为 g(n),乐观估价函数为 h(n),则当 g(n)+h(n)>maxd时应该剪枝。这样的算法就是 IDA*。当然,在实战中不需要严格地在代码里写出 g(n)h(n),只需要像刚才那样设计出乐观估价函数,想清楚在什么情况下不可能在当前的深度限制下出解即可。

如果可以设计出一个乐观估价函数,预测从当前结点至少还需要扩展几层结点才有可能得到解,则迭代加深搜索变成了 IDA*算法。

代码

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// 埃及分数问题
#include <algorithm>
#include <cassert>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;

int a, b, maxd;

typedef long long LL;

LL gcd(LL a, LL b) { return b == 0 ? a : gcd(b, a % b); }

// 返回满足1/c <= a/b的最小c
inline int get_first(LL a, LL b) { return b / a + 1; }

const int maxn = 100 + 5;

LL v[maxn], ans[maxn];

// 如果当前解v比目前最优解ans更优,更新ans
bool better(int d) {
  for (int i = d; i >= 0; i--)
    if (v[i] != ans[i]) {
      return ans[i] == -1 || v[i] < ans[i];
    }
  return false;
}

// 当前深度为d,分母不能小于from,分数之和恰好为aa/bb
bool dfs(int d, int from, LL aa, LL bb) {
  if (d == maxd) {
    if (bb % aa) return false;  // aa/bb必须是埃及分数
    v[d] = bb / aa;
    if (better(d)) memcpy(ans, v, sizeof(LL) * (d + 1));
    return true;
  }
  bool ok = false;
  from = max(from, get_first(aa, bb));  // 枚举的起点
  for (int i = from;; i++) {
    // 剪枝:如果剩下的maxd+1-d个分数全部都是1/i,加起来仍然不超过aa/bb,则无解
    if (bb * (maxd + 1 - d) <= i * aa) break;
    v[d] = i;
    // 计算aa/bb - 1/i,设结果为a2/b2
    LL b2 = bb * i;
    LL a2 = aa * i - bb;
    LL g = gcd(a2, b2);  // 以便约分
    if (dfs(d + 1, i + 1, a2 / g, b2 / g)) ok = true;
  }
  return ok;
}

int main() {
  int kase = 0;
  while (cin >> a >> b) {
    int ok = 0;
    for (maxd = 1; maxd <= 100; maxd++) {
      memset(ans, -1, sizeof(ans));
      if (dfs(0, get_first(a, b), a, b)) {
        ok = 1;
        break;
      }
    }
    cout << "Case " << ++kase << ": ";
    if (ok) {
      cout << a << "/" << b << "=";
      for (int i = 0; i < maxd; i++) cout << "1/" << ans[i] << "+";
      cout << "1/" << ans[maxd] << "\n";
    } else
      cout << "No solution.\n";
  }
  return 0;
}

练习题

旋转游戏 UVa1343


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